Proyectos#
La entrega de los proyectos debe realizarse compartiendo un repositorio público de GitHub que incluya los archivos de configuración de GitHub Codespaces, de forma que se especifique el software y las librerías necesarias para la ejecución del proyecto.
Cuando se indique en la descripción del proyecto, también será necesario contar con una instancia en AWS, cuya configuración deberá estar automatizada mediante Ansible.
Además, se deberá incluir un enlace a un video con duración máxima de cinco minutos, en el que se explique el código, su funcionamiento y las decisiones de diseño.
Proyectos disponibles:
Proyectos y materiales del curso#
A lo largo del curso se utilizan distintos repositorios como apoyo al aprendizaje, actividades guiadas y proyectos formales. Estos repositorios permiten explorar de manera progresiva las tecnologías y arquitecturas utilizadas en el desarrollo de aplicaciones web modernas.
Infraestructura y herramientas#
Ansible y automatización
Repositorio con playbooks y ejemplos para la automatización de entornos de desarrollo y despliegue:
Hub del curso
Repositorio principal del curso, que centraliza material, documentación y enlaces a los distintos proyectos y tutoriales:
Actividades guiadas#
WebRequestHandler
Actividad guiada que introduce conceptos básicos del manejo de peticiones web. El desarrollo se realiza mediante commits incrementales que muestran la evolución del código paso a paso.
Tutoriales de tecnologías base#
HTML y CSS
Material introductorio para el desarrollo de interfaces web utilizando HTML y CSS:
JavaScript
Introducción al lenguaje JavaScript y su uso en el desarrollo del lado del cliente:
Proyectos del curso#
Proyecto 1 – GoodReads
Proyecto enfocado en la construcción de un servidor web mínimo, integrando una API y almacenamiento de datos en Redis.
Proyecto 2 – MyMovies
Proyecto desarrollado con Django que integra backend, base de datos y vistas web para la gestión de información.
Proyecto 3 – Artworks
Proyecto centrado en el análisis y desarrollo de una aplicación a partir de una especificación detallada, reforzando el diseño y la estructuración del software.
Proyecto 4 – ImageService
Proyecto de arquitectura distribuida y orientada a eventos, que integra servicios independientes y un cliente web moderno.
Procesamiento asíncrono y workers#
Evo Workers
Repositorio orientado al desarrollo de sistemas basados en eventos y procesamiento asíncrono mediante workers, utilizado como apoyo en temas avanzados del curso.